Règlement Illégal

Le monde criminel de District WL est impitoyable. Vos choix détermineront votre survie.


Note importante : Le règlement est considéré comme lu et approuvé dès la connexion du joueur. Tout manquement entraînera des sanctions allant de l'avertissement au bannissement définitif.

1. Gestion de Groupe & Territoire

Scènes de vengeance

Il n'y a pas de limite de temps pour se venger, mais vous devez rester cohérent avec la douleur ressentie. Favorisez les vengeances créatives et immersives. Faire durer une vengeance enrichit l'histoire. Tout abus entraînera une Mort RP immédiate.

Morts RP Internes (Blood Out)

Les leaders de groupe ont le droit de vie ou de mort sur les membres de leur projet. Les Morts RP internes doivent être signalées dans votre ticket lead avec un motif valable.

Guerres de Territoire

Les guerres de zone ne se gagnent pas juste en vendant de la drogue. Elles nécessitent des actes significatifs (fusillades, bagarres, intémidation) et doivent se jouer sur le long terme (au moins deux semaines).

RP Poucave (Délation)

Il est strictement interdit de dénoncer un autre groupe aux forces de l'ordre (LSPD/LSSD) sans cohérence absolue. En cas de découverte, le leader peut imposer une Mort RP. Balancer son propre groupe ou un autre de manière incohérente peut entraîner un bannissement pour Non-RP.

2. Drogues & Transactions

Logistique & Véhicules

Stockage & Nom

3. Règles de Tir & Combat

Armes Lourdes & PPA

Drive-by & Fusillades

Fusillade contre la Police

Si vous déclenchez une fusillade contre la police (Copkill) et tombez dans le coma, vous risquez une Mort RP définitive (Dossier LSPD/Justice).

Save d'Arme (Loot Allié)

Le "Save d'arme" allié est strictement interdit en plein combat. Vous pouvez uniquement récupérer les armes lourdes sur le corps de vos alliés à la fin de l'action si la zone est sécurisée (ex: récupérer l'AK-47 de son OG tombé au combat).

4. Guerres & Alliances

Guerre entre Groupes

Une guerre est avant tout économique et psychologique. Ne lancez pas un conflit sans fonds, sous peine de voir tout votre projet s'effondrer.

5. Actions Spéciales & Forces de l'Ordre

Déploiement du SRT / SWAT

L'état-major peut déployer les unités d'élite sur mandat (Juge/Gouverneur) contre des groupes trop bruyants, violents ou défiant l'autorité publique. Ces unités peuvent appliquer des Morts RP sans dossier préalable si la résistance est déraisonnable.

Exemple : Un gang commet des délits en boucle et joue "No Fear" face à la police. L'unité d'élite peut intervenir et faire usage de la force létale sans sommation.

Loi RICO

La loi RICO permet de démanteler une organisation criminelle entière suite à un dossier d'enquête complet, validé par le Staff et le Département de la Justice (Saisie des biens, prison à vie, CK total du groupe).

6. Fair-Play & META

Recherche de points (Métagaming)

Il est strictement interdit de chercher délibérément des points de farm, labos de drogue ou lieux illégaux (Métagaming). Ces lieux doivent être découverts via des interactions RP pures. Tomber dessus "par hasard" sans raison RP est sanctionné.

Conduite & Réalisme

Le plateau de jeu doit être 100% cohérent. Évitez les véhicules "méta" (choisis uniquement pour leur vitesse de pointe au détriment de la cohérence) et les actions irréalistes (sauter d'un pont en voiture, rouler sur les rails en sportive, etc.).